rpg fantasyrpg fantasyrpg fantasy
rpg fantasy

rpg fantasy rpg fantasy

Wstęp

rpg fantasy Strona główna
rpg fantasy Mapa serwisu
rpg fantasy O autorach
rpg fantasy Info
rpg fantasy Kącik Mistrza Gry
rpg fantasy Linki
rpg fantasy Kontakt

rpg fantasy

rpg fantasy rpg fantasy

Postacie

rpg fantasy Życiorysy
rpg fantasy Opisy
rpg fantasy Umiejętności

rpg fantasy

rpg fantasy rpg fantasy

Ekwipunek

rpg fantasy Przedmioty
rpg fantasy Magiczne artefakty

rpg fantasy

rpg fantasy rpg fantasy

Na szlaku

rpg fantasy Opis świata
rpg fantasy Opisy przygód
rpg fantasy Aktualne zadania
rpg fantasy Mapy miast
rpg fantasy Mapy obiektów
rpg fantasy Mapy terenów

rpg fantasy

rpg fantasy rpg fantasy

Potwory

rpg fantasy Humanoidy
rpg fantasy Zwierzęta
rpg fantasy Demony
rpg fantasy Nieumarli
rpg fantasy Pozostałe

rpg fantasy

rpg fantasy rpg fantasy

Przeciwnicy

rpg fantasy Żywi do zabicia
rpg fantasy Żywi - brak kontaktu
rpg fantasy Pokonani

rpg fantasy

rpg fantasy rpg fantasy

Poplecznicy

rpg fantasy Sprzymierzeńcy
rpg fantasy Kontakty
rpg fantasy Neutralni
rpg fantasy R I P

rpg fantasy

rpg fantasy rpg fantasy

Valid HTML 4.01!

rpg fantasy

rpg fantasy

Strona główna -> Mapy obiektów

MAPY (w kolejności)


rpg fantasy

  Karczma, w której wszystko się zaczęło. Tutaj nasi bohaterowie poznali uciekającego przed pogonią niziołka Nanny'ego i zgodzili się eskortować go do Bouvetty. Tu też odbyli swą pierwszą karczemną bijatykę.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Pierwszy nocleg za miastem i pierwsze spotkanie z Guilermo Ortizem, zabójcą ścigającym niziołka Nanny'ego.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Plan opuszczonego domku w głebi lasu, w którym Kala nawiedził duch jego poprzedniego właściciela, alchemika.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Plan karczmy "Pod Złotozębym Jesiotrem" w Komarowie. Tu kompani starli się ostatecznie z zabójca ścigającym Nanny'ego. I z dachu tej karczmy Guilermo spadł tak nieszczęśliwie, że skręcił sobie kark (w czym pomógł czar paralizujący rzucony przez Martina).

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Plan parteru budynku koszarowego na zamku De Agostinich. Stan z przyszlości, ktora - dzięki staraniom drużyny - nigdy nie zaistniała.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Plan pokojów przy wozowni, na zamku rodziny de Agostinich. Stan z przyszłości, która - na skutek działań druzyny - nigdy sie nie spełniła.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Plan lochów więziennych na zamku de Agostinich.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Karczma "Pod Czarny Lisem", w której stołowali się (głównie) bohaterowie w zcasie pobytu w Bouvetcie.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Plan kamienicy czynszowej - kwatery drużyny podczas pobytu w Bouvetcie.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Karczma "Bursztynowy Paw", w Bouvetcie, w której zaczęły się poszukiwania Darreusa.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Plan budynku gildii złodziejskiej "Błękitnych Nozy", którą kompani odwiedzili w Bouvetcie, w ramach poszukiwań kultysty Darreusa.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Plan domostwa Waldemira Finlaya - jednocześnie siedziba jego kupieckich interesów. Bohaterowie musieli podrzucić tu kompromitujące dokumenty i "zasięgnąć jazyka" na tmat kultystów.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Zamtuz na "Burym Błoniu", przedmieściu Bouvetty. Tu kompania poszukiwała informacji na temat Bastiana, kultysty i podwładnego Darreusa.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Plan domostwa "pryszczatego" - tu drużyna dowiedziała się (po krótkiej walce z miejscowymi oprychami), że Bastian poszedł szukać czegoś na cmentarzu.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Plan nadziemnej części grobowca rodziny Amsterów - druzyna wlazła tu w poszukiwaniu Bastiana.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Plan karczmy "Szczupak i Sum", w której druzyna omal nie dopadła Bastiana. Tu poznali też elfkę Elwirę, która pomogła im wytropić delikwenta.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Część rufowa barki "Srebrna Czapla", gdzie kompani w końcu dopadli Bastiana.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Plan ogólny karczmy "U Mariusza Rębacza", we wsi Poddębowiec.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Plan wnetrza karczmy "U Mariusza Rębacza", we wsi Poddębowiec, gdzie drużyna starła się z zabójcą nasłanym przez kultystów.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

rpg fantasy

rpg fantasy

  Plany budynków wokół piramidy na bagnach.

kliknij obrazek 1 aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj

kliknij obrazek 2 aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj

kliknij obrazek 3 aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Plan budynku na szczycie piramidy.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Piramida - pomieszczenie na poziomie pierwszym

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Piramida - sala z ołtarzami ofiarnymi na poziomie drugim.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Piramida - poziom właściwy, ruiny świątyni Setesha, starożytnego boga węży.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Piramida - plan lochów świątyni Setesha, poziom niższy.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Piramida - plan lochów świątyni Setesha, poziom wyższy.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




rpg fantasy

  Piramida - plan katakumb w świątyni Setesha.

kliknij obrazek aby powiększyć

nie działa? kliknij tutaj




do góry rpg fantasy
rpg fantasy

Strona główna | Mapa serwisu | O autorach | Info | Kącik Mistrza Gry | Życiorysy | Opisy | Umiejętności | Przedmioty | Magiczne artefakty | Opis świata | Opisy przygód | Aktualne zadania | Mapy miast | Mapy obiektów | Mapy terenów | Humanoidy | Zwierzęta | Demony | Nieumarli | Pozostałe | Żywi do zabicia | Żywi - brak kontaktu | Pokonani | Sprzymierzeńcy | Kontakty | Neutralni | R I P

do góry rpg fantasy
Copyright © 2005