|
|
Szkielet
Magicznie ożywiony szkielet humanoida - głupi i bezmyślny, nic nie pamięta
ze swego wcześniejszego życia. Łatwy do pokonania, jeśli wie się jak sie za
niego zabrać - bronie tnące, a szczególnie kłujące nie odnoszą prawie żadnego
skutku.
Szkielety - podobnie jak inni nieumarli - czasami rodzą się same, w miejscach
silnej, złej magii.
Drużyna spotkała pierwsze swoje szkielety w ruinach piramidy na bagnach,
która była świątynią Setesha, starożytnego boga węży.
kliknij obrazek aby powiększyć
nie działa? kliknij tutaj
|
| |
|
|
|
Zombie
Magicznie ożywione ciało, w różnym stopniu rozkładu. Bezmyślny stwór
pozbawiony własnej woli. O ile nie jest pod rozkazami jakiegoś nekromanty,
to po prostu atakuje wszystko co żywe.
Podobnie jak szkielety zombie po raz pierwszy stanęły na drodze drużyny
w ruinach piramidy na bagnach, która była świątynią Setesha, starożytnego
boga węży.
kliknij obrazek aby powiększyć
nie działa? kliknij tutaj
|
| |
|
|
|
Latająca Czaszka
Również martwiak, powstały ze zdekompletowanego szkieletu. Czaszka
humanoida, potrafiąca lewitować i latać, która atakuje wszystko co żyje
za pomocą zębów, lub po prostu taranując ofiary.
Podobnie jak szkielety latające czaszki po raz pierwszy stanęły na drodze
drużyny w ruinach piramidy na bagnach, która była świątynią Setesha,
starożytnego boga węży.
kliknij obrazek aby powiększyć
nie działa? kliknij tutaj
|
| |
|
|
do góry
|
|
|
|
|